Habilidade Classe: Mago | ||||||||||
Cria obstáculos usando água fria para prender inimigos. Shift + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade(Porém, Uso Inviável na Fúria do Espírito Negro) | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Esferas Gordh ded Rodredd - Dilúvio I | ||||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SKILL_ING_SUPER_ARMOR SUCC_ATT_STIFFNESS ONLY_PVE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 WATER_EFFECT DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||
Habilidade Classe: Mago | ||||||
Fúria do Espírito Negro Cria obstáculos usando água fria para prender inimigos e domina seus adversários. Ao Utilizar Habilidade Dilúvio, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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DAM_ATT_2 DAM_ATT_LAST CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL USE_SKILL_CAS_PERCENT_INCRE SUCC_ATT_EVA_PERCENT_DECRE_ALL SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SUPER_ARMOR SUCC_ATT_STIFFNESS DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 BLACK_SPRIT_INJURY SUCC_ATT_FALL_HORSE |