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Habilidade Classe: Bruxa | ||||||||||
Causar terremoto e destruir as formações inimigas. Shift + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Esferas Aad de Deneve - Fissura III | ||||||||||
Dano de Golpe 7714% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s Guarda Frontal Antes do golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28.6% SUMMON_EFFECT_5 1 Dano de Golpe 7714% x 1 2 Dano de Golpe 7714% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s Guarda Frontal Ao acertar golpe 1, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe 2, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28.6% Dano de Golpe 2652% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46.01% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Bruxa | ||||
Fúria do Espírito Negro Causa terremoto na frente e destrói as formações dos inimigos. Mantenha pressionado Shift + Clique Esquerdo e pressione Clique Direito Fúria do Espírito Negro - 10% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 9209% x 3 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque No acerto de golpe, Redução de Dano de Magia -20 por 10s Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 50 de Dano de Sangramento por 9Segs a cada 3Segs Guarda Frontal Antes do golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.01% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 10% do dano será aplicado como ferimento no oponente. Dano de Golpe 2652% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46.01% | ||||