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Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||||||
Enviar a energia de Chakram. ↓ + F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Gancho da Morte II - Despertar: Chakram Carmesim | ||||||||||
Dano de Golpe 1833% x 2 Dano de Golpe do Luar 2607% x 1 Dano de Explosão do Luar 2607% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% ao golpear com Golpe do Luar Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, dano de ataque para baixo aumenta +10% Ao acertar golpe, causa Derrubada Derrubada ao golpear com Golpe do Luar Ataque Aéreo Golpe Baixo ao golpear com Golpe do Luar Proporção de aplicação do Dano em PvP: 64.41% Proporção de aplicação do Dano de Golpe do Luar em PvP: 51.54% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||