|
Habilidade Classe: Guerreiro | ||||||
Com um golpe de Espada no solo, atacar o inimigo causando um tremor. Shift + Clique Direito Após Usar Técnica Clique Direito e Mantendo, Pode Usar em Sequência Em Salto para Frente Clique Direito para Possível Uso de Abalo Sísmico no Ar Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||
| ||||||
Dano de Golpe 226% x 1 Máximo de 6 Alvos golpeados No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo É possível usar durante a Postura de Defesa | ||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||