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Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Semideus I] Saltar para frente e golpear fortemente o inimigo causando forte dano. Clique Direito após Semideus, Fluxo: Último Ato, Portal das Trevas Clique Esquerdo após Dança do Luau Clique Direito após Dança do Luau | ||||||||||
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Requisitos: - Semideus I - Despertar: Chakram Carmesim | ||||||||||
Dano de Golpe 8917% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37.79% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||