|
Habilidade Classe: Ninja | ||||||||||
Posiciona-se em uma postura pronta para desembainhar a espada e ataca os inimigos ao redor. Ataca os inimigos que se aproximam com uma velocidade impressionante. ↓ + E Segurar E para preparar para desembainhar ↓ + E após Corte Incessante, Fluxo: Sonic Boom, Divisa Explosiva, Sanguinário: Tormenta de Lâminas para ativar instantaneamente Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Espada Curta | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Seis Lâminas de Narusawa | ||||||||||
Dano de Golpe 12545% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +400 de HP por golpe Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Reduz a Velocidade de Movimento de todos os inimigos na área em 20% durante 5 segs. Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.93% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Ninja | ||||
Fúria do Espírito Negro Posiciona-se em uma postura pronta para desembainhar a espada e ataca os inimigos ao redor. Ataca os inimigos que se aproximam com uma velocidade impressionante. Clique Direito segurando ↓ + E Fúria do Espírito Negro - Consome 50% | ||||
| ||||
Dano de Golpe 15054% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +480 de HP por golpe Super Armadura Reduz a Velocidade de Movimento de todos os inimigos na área em 20% durante 5 segs. Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s Antes do golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.93% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||