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Habilidade Classe: Ninja | ||||||||||
Tirar rapidamente duas espadas e cortar o inimigo da frente causando forte dano e deixar atônito. Em Situação Específica Espaço Manter Espaço para Possível Ataque em Sequência | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Seis Lâminas de Narusawa | ||||||||||
Dano de Golpe 3018% x 2, máximo 3 golpes Chance de Acerto Crítico +35% (Aplicado somente em jogadores) Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso de habilidade, para cada movimento recupera HP em +100 (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No uso da Habilidade, PA Corpo a Corpo +20 durante 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 1, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 24.51% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||