ID: 209
Garra Alçada II
Nome coreano: 발톱 올려치기 II
icon Habilidade
Classe: Domadora

Fazer com que a energia do Hung-Nang exploda no solo lançando o inimigo ao ar.
↓ + Clique Direito
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 16
- MP exigida: 9
- Tempo de recarga: 6s

Requisitos:
icon
- Garra Alçada I

Dano de Golpe 433% x 2
Dano de golpe adicional 433% x 2
Chance de Acerto Crítico +20%
Taxa de Precisão +16.5%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +23 de HP por golpe
Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao acertar golpe 2, causa Arremesso Aéreo
Ataque Aéreo
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s

ID: 3602
Espírito Negro: Garra Alçada II
Nome coreano: 흑정령 : 발톱 올려치기 II
icon Habilidade
Classe: Domadora

Fúria do Espírito Negro
Explode energia de Hung-Nang no solo para lançar o inimigo ao ar.

Ao Utilizar Habilidade Garra Alçada, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 2016% x 2
Dano de golpe adicional 2688% x 3
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Chance de Acerto Crítico +20% (Aplicado somente em jogadores)
Taxa de Precisão +16.5%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Ao golpear com sucesso recupera +120 de HP por golpe
Super Armadura
No acerto de golpe 1, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 1, causa Flutuação
Ao acertar golpe 2, causa Arremesso Aéreo
Ataque Aéreo
Durante o PVP o dano é reduzido em 52%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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