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Habilidade Classe: Ninja | ||||||||||
Cortar rapidamente 4 vezes o inimigo causando grande dano usando a Seis Lâminas. ↓ + Clique Direito Segurar ↓ + Clique Direito para ataque contínuo Clique Direito para atacar em Postura de Espada Dupla durante Desembainhar Sanguinário Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Uso Disponível em estado de Espada Curta | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Seis Lâminas de Narusawa | ||||||||||
Dano de golpe 1 3364% x 1 Dano de golpe 2 3364% x 2 Dano de golpe 3 3364% x 2 Dano do Golpe Ascendente 2454% x 2 Dano de golpe Esmagamento 2454% x 2 Dano de golpe 1 3364% x 1 Dano de golpe 2 3364% x 2 Dano de golpe 3 3364% x 2 Chance de Acerto Crítico +25% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de ataque aumenta +15% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +36 de WP (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 2, Postura de Troca, Espada Dupla, Golpe 2, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 3, de Espada Dupla, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||