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Habilidade Classe: Musah | |||||||||
Após defender do ataque, golpear o inimigo deixando-o em estado de morte. Q Mantenha Q para ativar um golpe Talho adicional Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Woldo do He-Ahm | |||||||||
Dano de Contra-ataque 722% x 2 Dano de golpe adicional 722% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Durante Cotra-Ataque fica guarda frontal No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante ataque adicional fica em Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe adicional, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 93.89% Caso receba um ataque durante a movimentação para trás, a habilidade é ativada automaticamente | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||