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Habilidade Classe: Valquíria | |||||||||
Habilidade Precedente: [Salto de Enslar I] Brandir a Lança e enviar inimigos pelos ares. Clique Esquerdo ou F após Salto de Enslar Clique Esquerdo durante Veredicto: Julgamento Final | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Santa Lança - Salto de Enslar I | |||||||||
Dano de Golpe 7171% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 12 Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.15% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente Aplica 100 de Dano de Sangramento por acerto no alvo (num total de 3 vezes) durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||