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Habilidade Classe: Valquíria | ||||||||||
A Valquíria absorve a Salto de Enslar movendo-se para a direção desejada e cravando a Lança no chão, causando uma explosão. F Após Lança Celestial F Mantenha Clique Esquerdo para Permanecer a Mira Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Santa Lança | ||||||||||
Dano de golpe marcado 1883% x 1 Dano de Golpe Final 4708% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da Habilidade, PA Corpo a Corpo +32 durante 10s Super Armadura No movimento no Ar fica Invencível Ao acertar golpe marcado, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe final, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 18.61% Move Até o Alvo Selecionado e Ataca. Caso Não Tiver Alvo Selecionado, Ataca na Mesma Posição. Ao aterrissar no solo, atrai a atenção dos inimigos ao redor. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Valquíria | ||||
Fúria do Espírito Negro A Valquíria absorve a Salto de Enslar movendo-se para a direção desejada e cravando a Lança no chão, causando uma explosão. Ao Utilizar Habilidade Salto de Enslar, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Indisponível durante Fluxo: Asas da Destruição Veredicto: Julgamento Final Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de golpe marcado 1365% x 4 Dano de Golpe Final 7508% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura No movimento no Ar fica Invencível No Acerto de Golpe Marcado Atordoamento Ao acertar golpe final, causa Derrubada Proporção de aplicação do Dano em PvP: 71.28% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||