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Habilidade Classe: Valquíria | ||||||||||
Após golpear fortemente com o Escudo, usar Lança para esfaquear com força em sequência no inimigo. Clique Direito ← ou → + Clique Direito para ativar golpe após evasão lateral Ativa desde o Golpe 2 após usar habilidade específica Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Estocada Sagrada III - Despertar: Santa Lança | ||||||||||
1 Dano de Golpe 5110% x 1 2 Dano de Golpe 5110% x 1 Dano de Golpe Final 5110% x 2 O dano da habilidade Fluxo: Lança Sagrada é 6998% Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 5 segundos, chance de acerto crítico aumenta +80% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao ter sucesso do primeiro golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe final, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Contra-Ataque Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.38% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||