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Habilidade Classe: Domadora | ||||||||
Balançar a Báculo Celestial continuamente causando forte dano e recuperando HP e MP. ↓ + Clique Esquerdo ↓ + Clique Esquerdo e Manter para Ativar em Sequência Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||
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Dano de Golpe 2038% x 2, máximo 2 golpes Dano do Golpe Adicional 2038% x 2, Máx 2 golpes O dano da habilidade Fluxo: Intimidação é 2379% Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +15 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao golpear com sucesso recupera +96 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 64.41% O dano do golpe é de acordo com o nível de Hung-Nang x 1, Máx 2 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados Ataque Baixo O dano é reduzido no PVP. | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||