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Habilidade Classe: Berserker | ||||||||||
Atacar com golpes de punhos aternados dominando inimigos da frente. Shift + Clique Esquerdo Conjura Último Golpe ao pressionar apenas Clique Direito durante uso de habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Canhão de Ferro do Tantu | ||||||||||
Dano de Golpe 2070% x 9 Dano de Golpe Final 2796% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +18 de WP Super Armadura No acerto de golpe 1, 2 causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe final, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar primeiro golpe, causa Esmagamento Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.8% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Berserker | ||||
Fúria do Espírito Negro Ataca com golpes de punhos alternados dominando inimigos da frente. Clique Direito segurando Shift + Clique Esquerdo para Ataque Extra Fúria do Espírito Negro - Consome 50% | ||||
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Dano do Golpe Ascendente 1917% x 2 Dano de Golpe 2129% x 9 Dano de Golpe Final 2874% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +18 de WP Super Armadura Ao acertar golpe Ascendente, causa Flutuação No acerto de golpe final, causa Atordoamento Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar primeiro golpe, causa Esmagamento Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 56.31% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||