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Habilidade Classe: Berserker | ||||||||||
Causar mais dano utilizando a Força de Tantu. Shift + Clique Direito Mantenha Clique Direito para Ativar em Sequência Durante o Uso de Outra Habilidade, Shift + Clique Direito para Ativar no Ataque 2 ou 3 | ||||||||||
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Requisitos: - Tiro Mortal III - Despertar: Canhão de Ferro do Tantu | ||||||||||
Dano de golpe 1, 2 3985% x 2 Dano de Golpe Final 6234% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe 1, 2, causa Rigidez Ao acertar golpe final, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 54.44% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 43.51% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Berserker | ||||
Fúria do Espírito Negro Causa mais dano utilizando a força de Tantu. Clique Esquerdo segurando Shift + Clique Direito Fúria do Espírito Negro - Consome 25% | ||||
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Dano de Golpe 9436% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao usar a habilidade, recupera +450 de HP Puxa o inimigo antes do golpe (Aplicado somente em monstros) Gira o oponente antes de golpear (Aplicado somente em monstros) No uso da habilidade, durante 20 segundos, PA Total aumenta +10 No acerto de golpe, durante 20 segundos, PA Total é reduzido em 10 Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 45.99% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 20% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||