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Habilidade Classe: Maehwa, Do-Sa | |||||||||
Atacar com Talho Concentrado com Energia Negra e atacar mais uma vez. Clique Esquerdo + Clique Direito | |||||||||
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Requisitos: - Maehwa: Beijo de Primavera VI | |||||||||
Dano de Golpe 535% x 2 Dano de golpe adicional 997% x 2 Chance de acerto crítico no golpe adicional +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe causa Atordoamento | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||
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Habilidade Classe: Maehwa, Do-Sa | ||||
Fúria do Espírito Negro Depois de atacar com talho concentrado com energia negra e ataca mais uma vez. Ao Utilizar Habilidade Decapitação, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 732% x 2, máximo 3 golpes Dano do Golpe Adicional 1708% x 2, Máx 3 golpes Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de acerto crítico no golpe adicional +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Ao iniciar a habilidade fica Invencível Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento Ataque Aéreo Contra-Ataque Ataque Veloz Proporção de aplicação do Dano em PvP: 56.04% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||