Habilidade Classe: Musah, Do-Sa | ||||||||
Gira a Espada criando um vento forte e ataca muitos inimigos jogando-os ao ar. ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito Ou Shift + Q Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||
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Dano de Golpe 1108% x 3 Chance de Acerto Crítico +10% Taxa de Precisão +25% Máximo de 4 Alvos golpeados No acerto de golpe, gira o adversário (Não aplicar o efeito em situações especiais) Ao acertar golpe, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Durante o PVP o dano é reduzido em 40.6% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||
Habilidade Classe: Musah | ||||||
Fúria do Espírito Negro Gira a espada criando um vento forte e ataca inúmeros inimigos jogando-os ao ar. Ao Utilizar Habilidade Dragão Ascendente, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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Dano de Golpe 1170% x 5 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores) Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação Ataque Aéreo Durante o PVP o dano é reduzido em 40% Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |