ID: 1365
Chuva Celestial III
Nome coreano: 바람을 타는 깃 III
icon Habilidade
Classe: Caçadora

Atira uma Flecha para o céu
para atingir um inimigo desprotegido.

Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 44
- WP exigido: 40
- Tempo de recarga: 8.5s

Requisitos:
icon
- Chuva Celestial II

Dano de Golpe 1215% x 2
Dano de golpe com flecha 1215% x 1
Seleciona e ataca os inimigos à frente, desde a distância mais próxima até um máximo de 13 entidades.
Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ataque Aéreo
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 48.67%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3514
Espírito Negro: Chuva Celestial III
Nome coreano: 흑정령 : 바람을 타는 깃 III
icon Habilidade
Classe: Caçadora

Fúria do Espírito Negro
Atira uma flecha para o céu
para atingir um inimigo desprotegido.

Ao utilizar habilidade Chuva Celestial, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

Dano de Golpe 5586% x 1, máximo 16 golpes
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Imobilização
No acerto de golpe causa Atordoamento
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 10.82%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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