Habilidade Classe: Musah, Do-Sa | |||||||||
Atirar com precisão o Arco Chifre ao inimigo da frente. Shift + Clique Direito | |||||||||
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Requisitos: - Flecha da Vitória I | |||||||||
Ao conjurar pela primeira vez, produz 1 disparos da Flecha da Vitória. A Flecha da Vitória produzida é mantida por 180 seg.. Caso possua a Flecha da Vitória, o dano de golpe abaixo será aplicado. O tempo de recarga é aplicado após o disparo da última Flecha da Vitória. Dano de Golpe 846% x 2 Taxa de Precisão +25% Máximo de 4 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Rigidez Durante o PVP o dano é reduzido em 30% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 20s Dano Extra a Humanos +15 durante 20s Todas as Defesas +20 durante 25s Esquiva Total +5% durante 25s Precisão Total +5% por 20s Chance de Acerto Crítico +30% durante 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 20s Vel. de Movimento +10% durante 20s -15 de Dano a Extra em Humanos por 12s Defesa Total -20 durante 12s ao oponente -5% de Esquiva Total por 12s para o oponente -5% de Precisão Total por 12s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 10s Dano de Ataque Baixo +5% durante 10s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 10s Dano de Acerto Crítico +5% durante 10s | |||||||||