|
Habilidade Classe: Caçadora | |||||||||
Escapar do ataque de inimigo e lançar a Flecha. Em Situação Especial ← + Clique Esquerdo / ↖ + Clique Esquerdo ↙ + Clique Esquerdo / → + Clique Esquerdo ↗ + Clique Esquerdo / ↘ + Clique Esquerdo | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Tiro Evasivo II | |||||||||
Dano de Golpe 582% x 1 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +15 por golpe ao acertar Aumento da Velocidade de Movimento No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||