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Habilidade Classe: Guerreiro | |||||||||
Adicionando efeito de Golpe de Escudo II e atingindo todos os inimigos com Ataque de Precisão causa Atordoamento temporário. Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Golpe de Escudo II | |||||||||
Dano de Golpe 1185% x 1, máximo 2 golpes Dano de Golpe Final 2370% x 1 Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +32 de WP No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe final, causa Atordoamento Ataque Aéreo | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||