Habilidade Classe: Berserker | ||||||||
Escapar pra as laterais e atacar o inimigo. ← + Clique Direito ou → + Clique Direito Uso Disponível em estado de Canhão de Ferro | ||||||||
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Dano de Golpe 258% x 1 Taxa de Precisão +16.5% Máximo de 10 Alvos golpeados Invulnerável (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Invencível contra monstros No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Acerto de golpe no estado de Canhão de Ferro Ataque Aéreo | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | ||||||||