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Habilidade Classe: Berserker | ||||||||
Auto Aprendizado Agarrar inimigo e jogar ao chão. E Espaço para conjurar Coveiro Uso Disponível em estado Canhão de Ferro Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||
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Dano de Golpe 266% x 1 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao Agarrar com sucesso ou falhar Super Armadura No sucesso de Agarramento, causa Imobilização Ataque Baixo Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||