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Alojamento Zona: Território de Mediah Localização: Altinova |
Pontos de Contribuição necessários: 3 Necessário ter: ![]() | |
- Lista de Uso: Armazém ![]() ![]() 1 Nível - Custo de tarefa: -- - Duração de tarefa: 1m Será adicionado mais 3 espaços no armazém. 2 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Será adicionado mais 5 espaços no armazém. Ourives ![]() ![]() ![]() 1 Nível - Custo de tarefa: 2,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m Projetos: - Colar de Rubi - Colar de Safira - Colar de Topázio - Colar Esmeralda - Colar de Diamante - Anel de Rubi - Brinco de Rubi - Brinco de Safira - Brinco de Topázio - Anel de Topázio 2 Nível - Custo de tarefa: 3,500 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Projetos: - Colar de Rubi Resplandecente - Colar de Safira Resplandecente - Colar de Topázio Resplandecente - Colar de Esmeralda Resplandecente - Colar de Diamante Resplandecente - Anel de Rubi Resplandecente - Brinco de Rubi Resplandecente - Brinco de Safira Resplandecente - Brinco de Topázio Resplandecente - Anel de Topázio Resplandecente 3 Nível - Custo de tarefa: 7,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 3m Projetos: - Colar de Rubi Sangrento - Colar de Safira Oceano - Colar de Topázio Dourado - Colar de Esmeralda-Floresta - Colar de Diamante Estrela - Anel de Rubi Sangrento - Brinco de Rubi Sangrento - Brinco de Safira Oceano - Brinco de Topázio Dourado - Anel de Topázio Dourado - Brinco de Presa de Baleia Rei - Brinco de Khalk Fujão Oficina de Armas de Cerco ![]() ![]() 1 Nível - Custo de tarefa: 5,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m Projetos: - Bala de Canhão - Bala de Fogo de Canhão - Bala de Canhão de Treinamento - Fogo de Artifício 2 Nível - Custo de tarefa: 25,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Projetos: - Armadilha de Atordoamento - Armadilha de Chama - Armadilha de Veneno - Armadilha de Tornozelo Residência ![]() 1 Nível - Custo de tarefa: -- - Duração de tarefa: -- - Aventureiros podem decorar as suas Residências e também, instalar móveis e Ferramentas de Processamento para realizar diversas pesquisas. - Aventureiros podem possuir no máximo 5 Residências no Mundo inteiro. - Quando uma mudança de Residência é realizada, a residência anterior será transformada em Armazém e todos os móveis instalados retornarão para o Armazém. | |
- Interior ![]() |