Alojamento Zona: Território de Serendia Localização: Glish | |
Pontos de Contribuição necessários: 2 Necessário ter: - Glish nº. 1 Quarto 2 - Glish nº. 1 Quarto 1 | |
- Lista de Uso: Armazém 1 Nível - Custo de tarefa: -- - Duração de tarefa: 1m Será adicionado mais 3 espaços no armazém. 2 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Será adicionado mais 5 espaços no armazém. 3 Nível - Custo de tarefa: 3,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 3m Será adicionado mais 8 espaços no armazém. Alojamento 1 Nível - Custo de tarefa: 500 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m 2 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Oficina de Ferramentas 1 Nível - Custo de tarefa: 1,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 1m Projetos: - Garrafa Vazia Translúcida - Vara de Pesca Grossa - [Caça] Mosquete de Caça de Novato - Utensílios Culinários - Utensílios Culinários Tradicionais de Balenos 2 Nível - Custo de tarefa: 3,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 2m Projetos: - Boia de Freixo - Boia de Bordo - Garrafa Vazia Dura - Vara de Pesca de Aço - [Caça] Mosquete de Caça de Aprendiz - [Caça] Mosquete de Caça de Hábil - Ferramenta de Alquimia - Utensílios Culinários Intermediários - Ferramenta de Alquimia Tradicional de Balenos - Utensílios Culinários Tradicionais de Serendia 3 Nível - Custo de tarefa: 7,000 Moeda de Prata - Duração de tarefa: 3m Projetos: - Garrafa Vazia Brilhante - Vara de Pesca de Ouro - [Caça] Mosquete de Caça de Profissional - [Caça] Mosquete de Caça de Artesão - Vara de Pesca Balenos - Vara de Pesca Epheria - Vara de Pesca Calpheon - Vara de Pesca Mediah - Bigorna - Ferramenta de Alquimia Intermediária - Utensílios Culinários Avançados - Ferramenta de Alquimia Tradicional de Serendia - Utensílios Culinários Tradicionais de Calpheon - Machado Mágico de Madeireiro - Enxada Mágica - Faca Mágica de Açougueiro - Faca Mágica de Curtimento - Picareta Mágica - Coletor de Fluidos Mágico Refinaria Residência 1 Nível - Custo de tarefa: -- - Duração de tarefa: -- - Aventureiros podem decorar as suas Residências e também, instalar móveis e Ferramentas de Processamento para realizar diversas pesquisas. - Aventureiros podem possuir no máximo 5 Residências no Mundo inteiro. - Quando uma mudança de Residência é realizada, a residência anterior será transformada em Armazém e todos os móveis instalados retornarão para o Armazém. | |
- Interior |