ID: 9033/26
[アトラクシオン] 混沌の月明かり
ハングル名: [아토락시온] 혼돈의 달빛
icon 依頼
地域名: 全体
カテゴリー: メインストーリー
種類: キャラクタークエスト
レベル: 1

最初の連続クエスト:
icon - [アトラクシオン] エダンからの手紙
以前の連続クエスト:
icon - [アトラクシオン] 糸かせの主
次の連続クエスト:
icon - [アトラクシオン] 墓に咲きし花

icon - [アトラクシオン] エダンからの手紙
icon - [アトラクシオン] 戻ってきたマルタ
icon - [アトラクシオン] 宝庫:バアマキア
icon - [アトラクシオン] ヤーズの行方
icon - [アトラクシオン] 重なる偶然
icon - [アトラクシオン] 海底の時間
icon - [アトラクシオン] 旅の再開
icon - [アトラクシオン] シガラキア
icon - [アトラクシオン] ばらばらになったシガの目
icon - [アトラクシオン] 真実は闇の中
icon - [アトラクシオン] 月影の柱
icon - [アトラクシオン] もくもく
icon - [アトラクシオン] シガの鱗
icon - [アトラクシオン] 九つの文章
icon - [アトラクシオン] 洞窟の中へ
icon - [アトラクシオン] シガの五感
icon - [アトラクシオン] 師匠からの警告
icon - [アトラクシオン] 分かれた糸かせ
icon - [アトラクシオン] 分かれ道
icon - [アトラクシオン] 深淵の狩猟術
icon - [アトラクシオン] 死した薄暗い夜明け
icon - [アトラクシオン] バアの石板
icon - [アトラクシオン] 白色の墓
icon - [アトラクシオン] 墓の奥へ
icon - [アトラクシオン] 糸かせの主
icon - [アトラクシオン] 混沌の月明かり
icon - [アトラクシオン] 墓に咲きし花
icon - [アトラクシオン] 粉々になった象牙の塔の先
icon - [アトラクシオン] シガの気道
icon - [アトラクシオン] 白紙
icon - [アトラクシオン] 理性の糸
icon - [アトラクシオン] 脱走
icon - [アトラクシオン] シガの注視
icon - [アトラクシオン] 荒波の雄たけび
icon - [アトラクシオン] デキアの手紙
icon - [アトラクシオン] シガのゆりかご
icon - [アトラクシオン] シガの楽園
icon - [アトラクシオン][エルビア] シガの鱗
icon - [アトラクシオン][エルビア] 師匠からの警告
icon - [アトラクシオン] 残酷な時間
icon - [アトラクシオン][エルビア] 死した薄暗い夜明け
icon - [アトラクシオン][エルビア] 残酷な時間
icon - [アトラクシオン] もくもく
icon - [アトラクシオン][1人冒険] 死した薄暗い夜明け
icon - [アトラクシオン][1人冒険] 残酷な時間

開始NPC:
icon - ヤーズ
終了NPC:
icon - ヤーズ

- 説明 :
ヤーズは、イレズラの糸かせを早く解いて、この区域から抜け出そうと話した。

※ 糸かせと相互作用することで[スキップ]することができます。ただし、関連知識を習得するためには糸かせを直接解く必要があります。

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_1_Yaz)もうっ…!!ここまできたら、どうしようもないじゃない!
マルタとラフィーはきっと耐えられないわ!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_2_Yaz)あたしも…あたしもどんどん苦しくなってきたわ…
急いで、シガの記録から手がかりを探しましょう!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_1_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_12)お前の取り乱した姿を見た、俺の両目。
お前の、か細く息苦しそうな呼吸を聞いてしまった、俺の両耳。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_2_Syca)お前の破れた衣服を確認した、俺の両手。
お前が抜け出せない渓谷へと入るのを追った、俺の両脚。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_3_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_13)どうしてもお前を恨むことはできず、向き合ってはならない
お前の姿を目の当たりにしてしまった自分を恨み…
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_4_Syca)お前のことを想いながら作ったこの空間を壊し、
粉々にして自分自身も共に埋めよう。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_3_Yaz){ChangeAction(9033_Yaz_Head){ChangeScene(ATPT2_029_10)な…何だって?いったい、
やぶから棒に何を言っているの!?

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_3_Yaz)な…何だって?いったい、
やぶから棒に何を言っているの!?

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_4_Yaz){ChangeAction(9033_Yaz_Fright){ChangeScene(ATPT2_029_11)待って待って…ふう、びっくりした!
自爆って言うから、本当に爆発するかと思ったわ…。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_5_Yaz){ChangeScene(ATPT2_029_14)あの魔女の言う通りだったってこと!?
どうしてシガは…あれ、ここに新たな記録が…!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_5_Syca){ChangeAction(9033_Yaz_Hide2)シガラキアを設計して以来、
もっとも大きな満月が昇った日。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_6_Syca)俺は全ての真実を、ついに知ってしまった。
俺は全ての真実を…迎えるしかなかった。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_7_Syca)バアごときが作った規律に、みな同意したということが…
ましてやヨルまでもが、そうしたという事実が憎かった。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_8_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_15)彼女がバアを…卑劣な奴を、
世界の中心として見ているようで…
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_9_Syca)彼女のために作ったこの空間が、
水の泡になってしまいそうな気がしてならなくて…
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_SKIP)…

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_10_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_16)今回が二回目の訪問だった。
俺がヨルの渓谷を訪れたのは。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_11_Syca)よりによってあの日、ヨルは一人ではなかった。
よりによってあの日、俺がその場所を訪れてしまった。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_12_Syca)あの日に限って、やけに煌々として明るかった満月の下、
ヨルはバアと絡み合っていた。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_13_Syca)俺には一度も見せたことのなかった笑顔を浮かべながら。
その瞬間の彼女は、あまりにも幸せそうに見えた。
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_SKIP)…

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_14_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_17)でも、いったいどうして彼女はバアと一緒にいるんだ?
俺の知っているバアとオルの関係は何だったのだろうか?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_15_Syca)バアはオルの変節にも、まったく動揺しなかった。
それだけ二人の絆は、何よりも深いと思っていたのに…!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_SKIP)…

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_16_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_18)俺は…俺は何なんだ?
俺はこの砦で何をしているんだ?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_17_Syca)ヨル…どうしてお前は俺に宝石をくれたんだ?
こうなるなら、どうして俺のところへ来たんだ?いったいどうして?

完了対象:ヤーズ
- シガの糸かせ - 混沌の月明りのステラギアを活性化させる
必要な動作:
  1. NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下のクエストを受諾済み [アトラクシオン] 混沌の月明かり
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下の知識を未所有:
    icon
    - 死の果ての糸かせ
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下の知識の所有:
    icon
    - 死の果ての糸かせ
    または
    NPCに会う: ソールマギア
    条件:
    以下のクエストを受諾済み [アトラクシオン] 混沌の月明かり
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下のクエストを受諾済み [アトラクシオン] 混沌の月明かり
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下のクエストを受諾済み [アトラクシオン] 混沌の月明かり
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下の知識を未所有:
    icon
    - 死の果ての糸かせ
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下の知識の所有:
    icon
    - 死の果ての糸かせ
    または
    NPCに会う: ソールマギア
    条件:
    以下のクエストを受諾済み [アトラクシオン] 混沌の月明かり
    または
    NPCに会う: ステラギア
    条件:
    以下のクエストを受諾済み [アトラクシオン] 混沌の月明かり

基本報酬
知識:
icon
- 帳幕の力
クエスト受諾条件
以下のクエストの完了: icon - [アトラクシオン] 糸かせの主
クエスト受諾に必要
BBCode
HTML
ソート: 評価 日時
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Kiriak 9-02-2023 23:14
The solution to this puzzle is simple. The cube in the far end of the room will show you, how many cubes around the Stellagia pillar have the correct sign on them, when you check their status on Stellagia. So you just have to hit the cubes continuously, check status on Stellagia after each hit and check the far cube to see how many lines and dots are lit on it (1 line - 1 cube, 2 lines -2, 2 lines and a dot - 3, 2 lines and 2 dots - 4).

The real problem for me was that the signs on the cubes were changing without me hitting them. This was driving me nits! The trick was simple though. My pets with aggro skills were activating the cubes and breaking everything for me.

Big thanks goes to the Rexeen R, which mentioned this in his comment here: https://www.youtube.com/watch?v=zrM6_g1de0Y
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Rekoizu 14-03-2023 23:23
DISABLE YOUR AGGRO PETS, they move the cubes without you hitting them
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avatar
dudepiffpaff 26-04-2024 15:52
That dude in the video solving the puzzle:

www.youtube.com/watch?v=zrM6_g1de0Y
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