|
Skill Class: Scholar | ||||||||||
Membuat materi sekitar menjadi mengambang menggunakan gravity core yang difusi dan menambahkan rumus untuk membentuk emas. Setelah itu, materi yang terkumpul akan menjadi banyak emas bersama dengan lingkaran transmutasi saat menempa Hammer. Shift + RMB Tahan RMB untuk charge Shift + RMB setelah Flow: Golden Blockade, Flow: Golden Pillar, Flow: Golden Wave, Flow: Golden Vines untuk langsung menyerang | ||||||||||
| ||||||||||
Requirements: - Infinite Power I | ||||||||||
Hit Damage sebelum Charging selesai 6145% x 2 Hit Damage setelah Charging selesai 8641% x 2 Attack Damage 1966% x1, max 12 hit selagi Charging Critical Hit Rate +100% Maksimal 10 target Super Armor selagi menggunakan skill Bound pada good hit (Khusus untuk PvE) Down Attack Rasio Damage yang diterapkan saat PVP: 29.41% Menggunakan 100 Stamina saat Charging. Tidak dapat melakukan Charging jika Stamina tidak cukup. | ||||||||||
Show/hide awakening effects All Damage Reduction +20 selama 15 detik pada diri sendiri All Evasion +20 selama 15 detik pada diri sendiri All Accuracy +20 selama 12 detik pada diri sendiri Critical Hit Rate +30% selama 12 detik pada diri sendiri Attack/Casting Speed +10% selama 12 detik pada diri sendiri Movement Speed +10% selama 12 detik pada diri sendiri All Damage Reduction -20 selama 10 detik pada lawan All Evasion -20 selama 10 detik pada target All Accuracy -20 selama 10 detik pada target Attack/Casting Speed -5% selama 4 detik pada target Movement Speed -5% selama 4 detik pada target 100 Bleeding Damage setiap 3 detik selama 15 detik kepada target Langsung memulihkan 35 HP diri sendiri per hit Langsung memulihkan 20 MP/WP/SP diri sendiri per hit Down Smash dengan peluang 15% pada target Air Smash dengan peluang 15% pada target Back Attack Damage +5% selama 7 detik pada diri sendiri Down Attack Damage +5% selama 7 detik pada diri sendiri Air Attack Damage +5% selama 7 detik kepada diri sendiri Critical Hit Damage +5% selama 7 detik pada diri sendiri | ||||||||||