ทักษะ อาชีพ: ซอเซอร์เรส | ||||||||||
หมุนตัวโจมตีอย่างรุนแรงสามารถฆ่าคนตายได้ ↑ + คลิกขวา ในขณะโจมตีหมุนตัว เมื่อ คลิกซ้าย เท่านั้น จึงจะสามารถฟันลงได้ เมื่อ ↑ +คลิกขวา ค้าง จะใช้ชิ้นส่วนแห่งความมืด 1 อัน และทักษะจะทำงานอีกครั้งทางด้านหน้า เมื่อ ↓ + คลิกขวา จะใช้ชิ้นส่วนแห่งความมืด 1 อัน และทักษะจะทำงานอีกครั้งทางด้านหลัง สามารถบันทึกในช่องทักษะ | ||||||||||
| ||||||||||
ความต้องการ: - ฝ่าความตาย I - ปลุกพลัง : เคียวของคาร์เทียน | ||||||||||
ความเสียหายจากการหมุนตัวโจมตี 1480% x 8 ความเสียหายจากการโจมตีด้วยการฟันลง 1480% x 5 อัตราการติดคริติคอล +50% (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) อัตราความแม่นยำ +10% โจมตีสูงสุด 10 อัน เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลดพลังป้องกันเวทมนตร์ 20 เป็นเวลา 10 วินาที (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะเกิดความเสียหายเลือดไหลกับเป้าหมายที่โจมตี 50 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะลอย (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) สลบ เมื่อโจมตีด้วยการฟันสำเร็จ (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะโจมตีอากาศ เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะโจมตีกลับ โจมตีด้านล่าง เมื่อโจมตีด้วยการฟันสำเร็จ โจมตีกลับ เมื่อโจมตีด้วยการฟันสำเร็จ ปรับใช้ผลเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมดของชิ้นส่วนแห่งความมืด เนื่องจากใช้ชิ้นส่วนแห่งความมืด 1 อัน ผลที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น เมื่อใช้ทักษะขณะอยู่ในสถานะรับบัฟอย่างต่อเนื่อง ลดปริมาณความเสียหายในช่วงเวลาคูลดาวน์ ค่าความเสียหายลดลง 74.6% เมื่อ PVP | ||||||||||
แสดง / ซ่อนผลอเวคเคน พลังโจมตีมอนสเตอร์ของตัวเอง +30 เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเพิ่มเติมต่อชนเผ่ามนุษย์ของตัวเอง +15 เป็นเวลา 12 วินาที พลังป้องกันทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 15 วินาที อัตราการหลบหลีกทั้งหมดของตัวเอง +5% เป็นเวลา 15 วินาที อัตราความแม่นยำทั้งหมดของตัวเอง +5% เป็นเวลา 12 วินาที อัตราการติดคริติคอลของตัวเอง +30% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตัวเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตัวเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเพิ่มเติมต่อชนเผ่ามนุษย์ของฝ่ายตรงข้าม -15 เป็นเวลา 10 วินาที พลังป้องกันทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 10 วินาที อัตราการหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 10 วินาที อัตราความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -10% เป็นเวลา 7 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -10% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายเลือดไหลของฝ่ายตรงข้าม 100 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที ฟื้นฟู HP +10 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี ฟื้นฟู MP/FP/BP +20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี โอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามทุบลง 15% โอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามฟาดกลางอากาศ 15% ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีอากาศของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายคริติคอลของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที | ||||||||||
ทักษะ อาชีพ: ซอเซอร์เรส | ||||
ความโกรธของภูตดำ หมุนตัวโจมตีอย่างรุนแรงสามารถฆ่าคนตายได้ ขณะที่กด ↑ + คลิกขวา ให้ คลิกซ้าย เพิ่ม หาก คลิกซ้าย ขณะทำการโจมตี จะสามารถฟันลงได้ กด ↑ + คลิกซ้าย + คลิกขวา ค้าง จะใช้ความโกรธของภูตดำกับชิ้นส่วนแห่งความมืด 1 อัน และทักษะจะทำงานอีกครั้ง กด ↓ + คลิกซ้าย + คลิกขวา ค้าง จะใช้ความโกรธของภูตดำกับชิ้นส่วนแห่งความมืด 1 อัน และทักษะจะทำงานอีกครั้งทางด้านหลัง ใช้ความโกรธของภูตดำ - 25% | ||||
| ||||
ความเสียหายจากการหมุนตัวโจมตี 1480% x 9 ความเสียหายจากการโจมตีด้วยการฟันลง 1480% x 6 อัตราการติดคริติคอล +50% อัตราความแม่นยำ +10% โจมตีสูงสุด 10 อัน เพิ่มขอบเขตการโจมตี เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด +10 เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลดพลังโจมตีทั้งหมด 10 เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลดพลังป้องกันเวทมนตร์ 20 เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะเกิดความเสียหายเลือดไหลกับเป้าหมายที่โจมตี 50 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะลอย สลบ เมื่อโจมตีด้วยการฟันสำเร็จ เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะโจมตีอากาศ เมื่อหมุนตัวโจมตีสำเร็จ จะโจมตีกลับ โจมตีด้านล่าง เมื่อโจมตีด้วยการฟันสำเร็จ โจมตีกลับ เมื่อโจมตีด้วยการฟันสำเร็จ ปรับใช้ผลเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมดของชิ้นส่วนแห่งความมืด เนื่องจากใช้ชิ้นส่วนแห่งความมืด 1 อัน ผลที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น เมื่อใช้ทักษะขณะอยู่ในสถานะรับบัฟอย่างต่อเนื่อง ค่าความเสียหายลดลง 74.6% เมื่อ PVP เมื่อโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะตกลงจากม้า เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมาย 20% จากค่าความเสียหายที่โจมตีสำเร็จ เมื่ออยู่ในระยะเวลาเพื่อรอใช้ทักษะอีกครั้ง จะไม่สามารถใช้ทักษะได้ |