ID: 424
Parte Montañas
Nombre coreano: 태산 가르기
icon Habilidad
Clase: Musa

Habilidad Previa: [Legado del Abismo]
Llena de energía la espada y luego de crear una espada de energía gigante, y en una postura firme corta al enemigo.

Shift + F
Shift + F tras usar ciertas habilidades para activar inmediatamente
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Clic izquierdo tras Un Paso atrás, Flujo: Retroceso, Proyección y Flujo: Crédito Extra
Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Espada del Dios

Al aprender dicha habilidad, Patada Obtusa solo se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades.

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 5
- Mp Exigido: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
Legado del Abismo

Daño por Golpe 1354% x 10
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +6%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal "
"En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Impacto al Suelo
Se reduce 59.5% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
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