Habilidad Clase: Maehwa | ||||||||||
Habilidad Previa : [Maehwa : Decapitación V] Después de cargar tu espada con energía, realiza una embestida y un corte. Clic Izquierdo + Clic Derecho | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Maehwa: Decapitación V | ||||||||||
Daño por Golpe 845% x 3 Daño por golpe adicional 1320% x 2 Probabilidad de golpe crítico del golpe adicional +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Se reduce 34% del Daño del Golpe Normal en PVP. Se reduce 12% del Daño del Golpe de la Espada de la Ilusión en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Maehwa | ||||
Furia del Espíritu Negro Después de cargar tu espada con energía, realiza una embestida y un corte. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Decapitación' Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por golpe 1278% x 4, máximo 3 golpes Daño de Golpe Adicional 1320% x 4, máximo 3 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de golpe crítico del golpe adicional +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Al iniciar la habilidad, Invencible " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Ataque Aéreo Contraataque Ataque Veloz Se reduce 52% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |