ID: 3077
Suprema : Bala de Sombras
Nombre coreano: 진 : 암흑탄
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Habilidad Previa : [Bala de Sombras II]
Ataca al enemigo desde lejos usando la energía de la naturaleza.

← o → +Clic Derecho
Disponible en Modo de Vediant

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 10
- Mp Exigido: 30
- el Tiempo de Enfriamiento: 4s

Requisitos:
icon
- Bala de Sombras II

Daño por Golpe 722% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puntería +14%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Distancia de Movimiento
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% "
"En caso de golpe exitoso, Parálisis "
Se reduce 19.9% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 2375
Sucesión: Suprema: Bala de Sombras
Nombre coreano: 전승 : 진 : 암흑탄
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Habilidad Previa: [Furia de Vedir], [Suprema: Bala de Sombras]
Invocar una trampa en forma de Rosa de enfrente.

← o → +Clic Derecho
Disponible en Modo de Vediant

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Mp Exigido: 30
- el Tiempo de Enfriamiento: 4s

Daño por Golpe 722% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puntería +14%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Distancia de Movimiento
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% "
Al acertar el primer golpe, el Indicador de Guardia de 1 objetivos disminuye un 20%
"En caso de golpe exitoso, Parálisis "
Se reduce 19.9% del Daño en PVP.

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