ID: 2948
Golpe de Péndulo I
Nombre coreano: 탄각추 I
icon Habilidad
Clase: Lahn

Lanza una patada al enemigo.
F
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Mp Exigido: 15
- el Tiempo de Enfriamiento: 5s

Daño por Golpe 409% x 3
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 35% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 3825
Espíritu Negro: Golpe de Péndulo I
Nombre coreano: 흑정령 : 탄각추 I
icon Habilidad
Clase: Lahn

Furia del Espíritu Negro
Ataca al enemigo pateando el péndulo con una fuerte energía.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Golpe de Péndulo'
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño de 1 golpe 674% x 2, máximo 10 golpes
Daño del Último Golpe 674% x 10
Puede golpear como máximo a 7 elementos
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% "
"En caso de golpe exitoso, noqueo "
"Al usar la habilidad, Super armadura "
Ataque al Suelo
Se reduce 57.4% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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