Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Entierra las 2 piernas, aumentando la defensa al máximo. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Puedes explotar la energía con Clic izquierdo o la SpaceBar durante la habilidad Fortaleza de Acero | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Cestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe 547% x 1, máximo 9 golpes Daño por golpe de explosión 624% x 3 Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, Super armadura " En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Noqueo con la Explosión (sólo para monstruos) Recupera 1 Fragmentos de Combate con el golpe exitoso. Resistencia al Agarre +30% y Reducción contra Todos los Daños +60% por 5 segundos al usar la habilidad. Reducción de Todos los Daños +60% por 5 segundos al realizar un Ataque Explosivo. Se reduce 31.1% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||