Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Realiza 2 patas fuertes al enemigo hacia el aire. ↓ +F Después Patada de Torbellino en Modo de Avambrazos ↓ +F Después de usar Combo Explosivo en el modo de Guantelete ↓ + F | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación | ||||||||||
Daño por Golpe 1412% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +8% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Al obtener Espíritu Marcial x2 se usa automáticamente Espíritu Marcial x1 y aumenta el daño. Se reduce 49.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||