Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
El alma se separa del cuerpo, y el alma es encarnado en un cuerpo invocado para lanzar ataques continuos poderosos al enemigo Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación | ||||||||||
Daño por Golpe 1572% x 16 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, Super armadura " Durante el movimiento se hace Invencible "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos) Se reduce 45.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Habilidad Clase: Striker | ||||
Furia del Espíritu Negro El alma se separa del cuerpo, y el alma es encarnado en un cuerpo invocado para lanzar ataques continuos poderosos al enemigo Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Encarnación el Espíritu' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por Golpe 1489% x 34 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura Se reduce 54.5% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |