Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Baile de la Bestia Legendaria II] Realiza un golpe con la ayuda de las Bestias Legendarias. Shift +Q estando en comunión con el Baile de la Bestia Legendaria | ||||||||||
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Requisitos: - Baile de la Bestia Legendaria II | ||||||||||
Daño por Golpe 1866% x 7 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 66.7% del Daño en PVP. Al usar la habilidad [Baile de la Bestia Legendaria], comulga con Fénix, Tortuga Negra, Tigre Blanco, Dragón Azul y se aplican los siguientes efectos. Daño de Quemadura +80 por cada 9 seg (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) al acertar golpe Flotación al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo Toda la Defensa+20 por 10 seg al utilizar la habilidad (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Confinamiento al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Impacto al Suelo al acertar golpe Todas las Defensas -10 por 10 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Daño Mágico +16 por 10 seg al usar la habilidad (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Velocidad de Ataque - 10% por 10 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) Vel. de Casteo - 10% por 10 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento) | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||