Habilidad Clase: Striker | ||||||||
Habilidad que permite ocultarse detrás de la sombra, reapareciendo de pronto frente al enemigo para atacarlo. Puede aparecerse ante 3 enemigos como máximo, atacándolos y confundiéndolos uno por uno. Shift + F ↓ para evasión a la retaguardia. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
| ||||||||
Daño por 1, 2 golpes 704% x 2 3 Daño por Golpe 704% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 7 elementos Durante el movimiento se hace Invencible "Durante la evasión de retaguardia, Invencible " "En caso de golpe exitoso, Desmayo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) "Durante el uso de la habilidad, si no hay oponentes para atacar, evade hacia la retaguardia." No hay colisión de personaje durante la evasión de retaguardia Se reduce 45% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
Habilidad Clase: Striker | ||||
Furia del Espíritu Negro Se acerca velozmente al enemigo para darle un golpe con la rodilla que lo deja inmovilizado. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Caza de Lobos' Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por Golpe 1543% x 16 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Ataque Aéreo Se reduce 65% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |