Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Envuelves tu propio cuerpo con la energía del fuego y realiza un fuerte ataque que flota al enemigo en el aire. ↑ + F Durante el movimiento Clic Izquierdo para atacar Disponible en Modo de Espada Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Espada del Dios Guerrero de Haeam | ||||||||||
Daño por Golpe 694% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo No hay colisión mientras se mueve Se reduce 32.4% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Musa | ||||
Furia del Espíritu Negro Envuelves tu propio cuerpo con la energía del fuego y realiza un fuerte ataque que flota al enemigo en el aire. Mantener pulsado ↑ + F pulsar Clic Derecho Durante el movimiento, pulsar Clic Izquierdo para atacar Furia del Espíritu Negro -25% | ||||
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Daño por Golpe 694% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Incremento de Distancia de Movimiento "Al usar la habilidad, durante 20 segundos todos los daños de ataque aumentan +10 " "En caso de golpe exitoso, durante 20 segundos todos los daños de ataque disminuyen 10 " "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, Flotación " (sólo para monstruos) Ataque Aéreo No hay colisión mientras se mueve Se reduce 32.4% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo. |