Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Arrasa con el enemigo con el poder del espíritu. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Usar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Arco Largo | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar : Espada Élfica de Kamasylve | ||||||||||
Daño por Golpe 2032% x 10 Probabilidad de Golpe Crítico +30% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +40 por cada individuo golpeado. "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de ataque aumenta +10% " "En caso de golpe exitoso, noqueo " Ataque al Suelo Impacto al Suelo Se reduce 73.4% del Daño en PVP. Daño por golpe 1439% x 6, máximo 2 golpes Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Se reduce 73.4% del Daño en PVP. Al utilizar Viento Sollozante, Furia Élfica, Temblor de la Naturaleza, Filo del Viento, Nudo de Vid, Galaxia del Espíritu, brotarán vides de las semillas que dañan a los enemigos. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Ranger | ||||
Furia del Espíritu Negro Arrasa con el enemigo con el poder del espíritu. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar Recreación Consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño por Golpe 2032% x 14 Probabilidad de Golpe Crítico +30% Puntería +10% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Área de Ataque Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +40 por cada individuo golpeado. "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de ataque aumenta +10% " "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de golpe exitoso, noqueo " Ataque al Suelo Impacto al Suelo Se reduce 73.4% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. Daño por golpe 1439% x 6, máximo 2 golpes Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Se reduce 73.4% del Daño en PVP. Al utilizar Viento Sollozante, Furia Élfica, Temblor de la Naturaleza, Filo del Viento, Nudo de Vid, Galaxia del Espíritu, brotarán vides de las semillas que dañan a los enemigos. |