Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Habilidad Previa: [Legado del Abismo] Dispara una flecha de enredadera que se lanza a ras el suelo, perforando al oponente con enredaderas. ↓ + F F tras usar ciertas habilidades para activar inmediatamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades . Disponible en Modo de Espada Élfica Al aprender esta habilidad, Patada Creciente solo se puede utilizar desde la ranura de habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
Daño por Golpe 1368% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, Flotación " Ataque Aéreo Se reduce 74% del Daño en PVP. Daño por Golpe 1368% x 6 Puntería +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Ataque al Suelo Se reduce 74% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||