Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Divide al enemigo con el poder del espíritu. Shift + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Temblor de la Naturaleza I - Despertar : Espada Élfica de Kamasylve | ||||||||||
Daño por Golpe 2013% x 8 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +4% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 20 " Protección del Frente "En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 66.9% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Ranger | ||||||
Furia del Espíritu Negro Divide al enemigo con el poder del espíritu. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Temblor de la Naturaleza' Consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño por golpe 1487% x 6, máximo 6 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " Ataque Aéreo Ataque al Suelo Se reduce 58% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. |