ID: 1878
Espada Inhumana IV
Nombre coreano: 무정한 칼날 IV
icon Habilidad
Clase: Ranger

Se dice que los Protectores del Bosque actúan con sangre fría contra los intrusos.
↓ + Clic Izquierdo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 40
- Voluntad necesario: 30
- el Tiempo de Enfriamiento: 5s

Requisitos:
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- Espada Inhumana III
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- Despertar : Espada Élfica de Kamasylve

Daño por 1, 2, 3 golpes 1429% x 4
Puntería +11%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos la puntería a larga distancia aumenta +12% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Recuperación de Vida +41 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 2 golpes exitosos, el oponente recibe cada 3 segundos durante 9 segundos 40 de daño por sangrado" (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 3 golpes exitosos, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 45% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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