Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Se dice que los Protectores del Bosque actúan con sangre fría contra los intrusos. ↓ + Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Espada Inhumana II - Despertar : Espada Élfica de Kamasylve | ||||||||||
Daño por 1, 2, 3 golpes 1192% x 4 Puntería +9% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la puntería a larga distancia aumenta +9% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Vida +34 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 2 golpes exitosos, el oponente recibe cada 3 segundos durante 9 segundos 35 de daño por sangrado" (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de 3 golpes exitosos, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 45% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||