Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Controla la Espada Élfica de manera remota la energía de Kamasylve para atacar enemigos. Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Usar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Arco Largo | ||||||||||
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Requisitos: - Viento Sollozante II - Despertar : Espada Élfica de Kamasylve | ||||||||||
Daño por Golpe 1429% x 6 Puntería +6% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de MANA +40 (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +40 por cada individuo golpeado. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 45 " "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +16% " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la defensa a larga distancia disminuye 20 " Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 55.2% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Ranger | ||||
Furia del Espíritu Negro Controla la Espada Élfica de manera remota la energía de Kamasylve para atacar enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Viento Sollozante' Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 1221% x 24 Daño del Último Golpe 1221% x 10 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +50% (sólo aplica para el jugador) Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " "Si el último golpe acierta, el oponente recibe cada 3 segundos durante 9 segundos 45 de daño por sangrado" Reducción de Defensa a distancia -20 por 10 seg con el último golpe Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Parálisis " "Si el último golpe acierta, noqueo " Ataque al Suelo Se reduce 57.5% del Daño en PVP. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. |