Habilidade Classe: Guerreiro | |||||||||
Esquivar para trás e posicinar-se para contra-atacar. Nesta postura, existem várias técnicas que podem ser usadas em sequência. ↓ + Clique Esquerdo Antes do ataque, mantenha ↓ para postura de Contra-Ataque Durante a postura de Contra-Ataque, use Barra de Espaço para Contra-Ataque de Giro Durante Contra-Ataque de Giro, Consome 30 de WP | |||||||||
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Requisitos: - Contra-Ataque I | |||||||||
WAR_COUNTER_DAM_ATT_3 WAR_COUNTER_1_DAM_ATT_3 HIT_POINT HIT_TARGET SKILL_START_GUARD COOLTIME WAR_COUNTER_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME WAR_COUNTER_1_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME WAR_COUNTER_AIR_ATT WAR_COUNTER_2_DOWN_ATT | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s Vel. de Movimento -10% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | |||||||||