Habilidade Classe: Caçadora | |||||||||
Habilidade Precedente: [Tiro de Explosão Evasivo II] Após Tiro de Explosão Evasivo, lança flecha logo depois de aterrissar. Shift + Clique Direito após Tiro de Explosão Evasivo, Carruagem de Vento, Salto Elíptico Shift + Clique Direito após Supremo: Flecha Divina, SP: Flecha Divina | |||||||||
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Requisitos: - Manobra Evasiva II | |||||||||
DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SKILL_START_AVOID SUPER_ARMOR DOWN_ATT DOWN_SMASH COLLISION_2 DECRE_PVP_DAM_2 | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s Vel. de Movimento -10% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | |||||||||