Habilidade Classe: Lutador | ||||||||||
É um ataque múltiplo. Joga o inimigo no ar e lança um golpe fatal. ↓ + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sequência Infernal II | ||||||||||
2_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_MAX CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV SUCC_ATT_DEP_POINT_DECRE_ALL COOLTIME 1_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME ATT_SUCC_ATT_DOWN_ATT ATT_2_ATT_AIR_ATT ATT_SUCC_AIR_SMASH COOLTIME COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 BOKHUN_EFFECT 2_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_MAX HIT_POINT HIT_TARGET ATT_2_ATT_DOWN_ATT ATT_SUCC_ATT_AIR_ATT SUMMON_COOLTIME DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||
Habilidade Classe: Lutador | ||||
Fúria do Espírito Negro Ajunta toda energia no punho e faz um único ataque. Enquanto Pressionado ↓ + Clique Esquerdo, Clique Direito para Ativar Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 25% Consumido | ||||
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DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET ATT_LENGTH_ADD USE_SKILL_CRI_PERCENT_INCRE WP_ATT_RECOV SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SUCC_ATT_DEP_POINT_DECRE_ALL SUCC_ATT_KNOCKDOWN DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 SUCC_ATT_FALL_HORSE BLACK_SPRIT_INJURY COOLTIME_NOUSE BOKHUN_EFFECT 2_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_MAX HIT_POINT HIT_TARGET ATT_2_ATT_DOWN_ATT ATT_SUCC_ATT_AIR_ATT DECRE_PVP_DAM_2 |