compétence Classe: Magicien | ||||||||||
Un magicien indigné décharge une déferlante de flammes pour provoquer une tempête. Maj + F Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sphère Bog du Seigneur rouge - Catastrophe III | ||||||||||
Dégâts de coup 6307 % x 2 Chances de coup critique +30 % Précision +25 % Max 10 cibles Vitesse de conjuration +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Récupération de PM +105 par coup réussi Toute Esquive -9 % pendant 10 s. par coup réussi Super armure Fauchage sur coups réussis Attaque au sol Dégâts -63.6 % en JcJ. Dégâts de coup 3814 % x 2 Précision +35 % Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts -55.3 % en JcJ. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
compétence Classe: Magicien | ||||
Rage occulte Un magicien indigné décharge une déferlante de flammes pour provoquer une tempête. Tout en maintenant Maj + F appuyez sur Clic droit Consomme 10 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 8109 % x 2 Chances de coup critique +30 % Précision +25 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Vitesse de conjuration +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Récupération de PM +105 par coup réussi Toute Esquive -9 % pendant 10 s. par coup réussi Dégâts de brûlure 50 infligés toutes les 3 s pendant 9s sur coup réussi Super armure Fauchage sur coups réussis Attaque au sol Dégâts -63.6 % en JcJ. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. Dégâts de coup 3814 % x 2 Précision +35 % Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts -55.3 % en JcJ. |