ID: 1824
Somanta de palos II
Nombre coreano: 폭쇄 II
icon Habilidad
Clase: Berserker

Propina una lluvia de puñetazos e inflige daños sucesivos al enemigo.
↓ + Clic izquierdo
Mantén pulsado clic izquierdo para realizar ataques sucesivos
↓ + Clic izquierdo tras Suplex para activar el segundo golpe
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 57 o superior
- Puntos requeridos: 15
- Maná requerido: 38
- Tiempo de reutilización: 5s

Requisitos:
icon
- Somanta de palos I
icon
- Despertar: Puño atronador de Tantu

Daño por 1 golpe: 1728% x 2
Daño por 2 golpe: 3456% x 2
Índice de crítico +50% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Precisión +16.5%
10 Objetivos máx.
Ataque cuerpo a cuerpo +16 durante 10 s al utilizar la habilidad. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Regeneración de salud +113 por cada golpe certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Regeneración de Voluntad +34 por cada ataque certero.
Inmovilización en el 1.º golpe con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Ataque aéreo
Ataque bajo
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.
Se reduce un 55% el daño durante JcJ.

Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo
Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo
Defensa +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo
Precisión +5% durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s
Defensa del objetivo -20 durante 7 s
Evasiones del objetivo -5% durante 7 s
Precisión del objetivo -5% durante 7 s
Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s
Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s
Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo
Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s
Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

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